Sehemu za Juu za Crowdfunding kwa Gaming

Uchezaji ni mojawapo ya makundi maarufu zaidi ya watu wote (ona Je, ni nini cha watu wengi? ). Sehemu ya Michezo kwenye Kickstarter mara nyingi ni sehemu ya kazi na ya kusisimua ya tovuti kubwa zaidi ya watu wengi. Kwa kweli, 3 ya miradi mingi ya watu wengi wanaoishi katika michezo ya kubahatisha.

Michezo ya kubahatisha inafanya kazi vizuri kwa watu wengi kwa sababu crowdfunding yenyewe ni aina ya mchezo. Katika ufuatiliaji unaozingatia malipo , wafadhili hutolewa motisha kwa kuchangia.

Zaidi ya kutoa, ni bora zaidi. Gamers wanafurahia miradi ya kuunga mkono misaada kwa sababu wanahisi kuwa ni sehemu ya uumbaji wa hit kubwa ijayo. Miradi ya michezo ya kubahatisha inaweza kuvutia wasikilizaji wa mashabiki wanaovutia kumaliza na kuunga mkono misaada yao baada ya kufadhiliwa.

Makundi ya mashambulizi ya michezo si rahisi lakini mechi ya mchezo kama wavulana wa nyuma ya Mradi wa Wananchi wa Star (alimfufua $ 60,000,000) wamekuza mamilioni kwa njia hii (soma jinsi walivyofanya).

Maeneo kwa Michezo ya Crowdfund

Kickstarter na Indiegogo: Kickstarter ni kubwa zaidi ya malipo ya maeneo ya watu wanaojifunza na jukwaa la jumla la kuongeza fedha kwa kila aina ya miradi. Sehemu ya Michezo kwenye Kickstarter ni mara nyingi sehemu ya kazi na kusisimua ya tovuti kubwa ya watu wanaojifungua duniani na hutoa mazingira mazuri ya kuongeza fedha kwa ajili ya mchezo bora zaidi na mkubwa zaidi. Kwa kweli, mchezo, Mtaalam wa Nyota, ambaye ana rekodi ya kiasi kikubwa cha fedha kilichomfufuliwa kupitia crowdfunding kwa aina yoyote ya mradi (dola milioni 60), kata meno yake ya watu wengi kwenye Kickstarter (sasa inajihusisha moja kwa moja kutoka kwenye tovuti yake).

Tovuti ya watu wengi, Indiegogo, pia huvutia sana miradi ya michezo ya kubahatisha kwenye jukwaa.

Kielelezo : Ikiwa michezo ya kubahatisha inahitaji aina yake ya nuance ya crowdfunding, basi Tini inaweza kuwa vizuri. Tovuti mpya hivi karibuni ilizindua na ilitangaza kuwa imepokea fedha kutoka kwa wawekezaji kubwa kama Spark Capital.

Mbali na waziwazi wa vanilla wa wazi, tovuti inaruhusu wawekezaji wenye vibali kwa crowdfund usawa , kimsingi kuwekeza katika cheo cha mchezo kwa kurudi kwa sehemu ya faida ya mchezo.

Je! Mtini hujitengaje kutoka kwenye majukwaa ya jumla ya watu wengi kama Kickstarter na Indiegogo?

Kulingana na Techcrunch:

Kwa hiyo ni tofauti jinsi gani? Kielelezo kina mandhari ya giza kama Steam, ambapo michezo mingi ambayo hufadhili inaweza hatimaye kuuzwa. Inakabiliwa na ukatili ili uweze kuona vyeo vya juu. Imejengwa karibu na ratiba ya maendeleo ambayo inaruhusu wasimamizi kujua jinsi mbali mbali na mchezo. Mashabiki wanaweza kukusanya vifunguko vya malipo mbalimbali ya maudhui ya digital. Na ikiwa wanapakia nyaraka muhimu na maelezo ya kisheria na kuweka angalau $ 1,000, wanaweza kupata pesa ikiwa mchezo unafanya.

Kwa kulinganisha, Kickstarter inakabiliwa na michezo hivyo ni vigumu kujua nini kinachostahili fedha. Kuunganisha pamoja vifungu vya maudhui ya digital ni ngumu, ahadi za kukata tamaa. Na Kickstarter haitoi usawa wa watu wa usawa. Katika msingi wake, Fini imeundwa kwa ajili ya kubadilika, na inaweza kuunda kwa michezo ambayo inashikilia.

Gambitious : Gambitious ni tovuti ya watu wengi wanaojitolea kwa jamii ya michezo ya kubahatisha. Zaidi ya tuzo za jumla kwa kuchangia kwenye kampeni ya watu wengi, wasaidizi wa miradi wanaweza kupata kipande cha mapato ya miradi wanayoyasaidia.

Mfano huu inaruhusu waendelezaji kuwapa fidia watu ambao waliunga mkono mradi wao kutoka siku moja, kwa kuruhusu pia wafaidike kifedha kutokana na mafanikio ya mchezo. Waendelezaji na Kamari ya kuratibu pamoja ili kuamua asilimia halisi ya mapato ambayo yatashirikiwa na wafuasi kabla, na kiwango hiki kinazingatiwa kwa kila mradi.

Ulele: Ulele ni moja ya maeneo ya kwanza ya watu wa Ulaya na kama inageuka, kuna mengi ya watu wanaojitolea kwa ajili ya miradi ya michezo ya kubahatisha. Tangu uzinduzi wake mnamo Oktoba 2010, 6216 miradi ya ubunifu, ubunifu, au ya jamii , yamefadhiliwa kwenye Ulele (wengi wao wanacheza) kwa shukrani kwa watumiaji kutoka nchi 135 .

Fanya mwenyewe kwa Uzinduzi : Labda tayari una jumuiya yako mwenyewe, unaweza kuteka kwenye watazamaji wako mwenyewe, na unataka kudhibiti ufuatiliaji wako kwa utu fulani zaidi.

Uzinduzi ni ufumbuzi nyeupe-lebo ambayo inakuwezesha crowdfund kwenye tovuti yako mwenyewe. Baadhi ya devs ya michezo ya kubahatisha wamejaribu njia hii - baadhi ya mafanikio wakati wengine wameshindwa. Hapa ni nini mjasiriamali mmoja wa michezo ya kubahatisha alipaswa kusema kuhusu kwenda kwenye crowdfunding peke yake, bila kutumia jukwaa la watu wengi kama Kickstarter:

"Unahitaji kuwa na brand ambayo itafanya habari na kuteka yote yafuatayo," sababu za Corcoran. "Ni mradi mdogo sana ambao unaweza kufanya hivyo kwa kelele ya vyombo vya michezo vya michezo ya kubahatisha."

Crowdfunding inafungua channel mpya kabisa ya devs ya mchezo ili kuongeza fedha kwa ajili ya miradi yao. Si kidonge cha kichawi - umati wa watu unahitaji kazi, ufanisi, na ujuzi bora wa masoko. Lakini manufaa ya watu wengi kwa ajili ya michezo ya kubahatisha ni mara mbili: 1) unaweza kuongeza juhudi zako za kukusanya fedha mara moja kwa mara ya kimataifa na 2) wafadhili wako na wafadhili pia ni wateja wako wa kwanza ambao wana ngozi katika mchezo kusaidia mafanikio yako.

Picha kwa heshima ya Srikumar Mitra